¿Cuáles son las perspectivas laborales de los deportes electrónicos?

En los últimos años, con el rápido desarrollo de la industria de los deportes electrónicos, el valor de los deportes electrónicos ha aumentado de vez en cuando.En 2015, el mercado nacional de deportes electrónicos alcanzó los 37,46 mil millones de yuanes, en 2016, el mercado alcanzó los 50,46 mil millones de yuanes y el rango de usuarios alcanzó los 170 millones.En 2017, el impulso es aún más fuerte.Los deportes electrónicos profesionales no son sólo debates sobre juegos y estudios de residuos;La educación en deportes electrónicos no es una popularización de conocimientos generales, sino que se centra en la organización y gestión de eventos, el marketing de medios online, la tecnología de interpretación, la producción de contenidos, el entrenamiento y el análisis de datos.

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En la actualidad, China ha superado a Estados Unidos para convertirse en el mercado de juegos más grande del mundo, pero no se adapta a esto, la brecha de talento en la industria de los deportes electrónicos es enorme.En 2018, los datos del informe de la encuesta de Gamar mostraron que la tasa de crecimiento compuesta anual de la industria de los deportes electrónicos alcanzó el 46%, la brecha de talento de la industria de los deportes electrónicos alcanzó los 260.000 y la brecha de demanda llegó al 83%. .La escasez de talento es uno de los obstáculos que enfrenta la emergente industria de los deportes electrónicos.

Los deportes electrónicos con una base de mercado profunda, la estructura empresarial que se ha formado rápidamente en los últimos dos años respaldarán las expectativas de ganancias y valoración, y el "efecto de monetización" causado por los grandes eventos de deportes electrónicos comenzará a surgir.Se espera que los ingresos totales de la industria mundial de los deportes electrónicos alcancen los 2.960 millones de dólares en 2022, con una tasa de crecimiento compuesta en cinco años de alrededor del 35%.

Los deportes electrónicos se han convertido en una especialidad educativa reconocida a nivel nacional y sus perspectivas son prometedoras.En los Juegos Asiáticos de este año, los deportes electrónicos como evento deportivo para todos, los profesionales de los deportes electrónicos están recibiendo cada vez más atención, por lo que aprender deportes electrónicos es una buena opción.

Aprender educación en deportes electrónicos no se trata solo de jugar.También es adecuado para una variedad de puestos de alto nivel, como analista de datos, comentarista de eventos, anfitrión, planificador de eventos, etc.El profesional de los deportes electrónicos tiene un empleo fácil y un trato rico.

Las imágenes son del sitio web de sillas gaming GDHERO:https://www.gdheroffice.com/


Hora de publicación: 24 de junio de 2022